Neatkarīgās spēles gūst panākumus, kad izdodas viena mehānika, viens noskaņojums vai viena sociālā cilpa, nevis mēģinot sacensties ar AAA budžetiem. StartSeed ģenerē idejas, kas ierobežotas ar vienu galveno mehāniku, vienu spēlētāja tipu un vienu monetizācijas modeli.
Vārdu mīklu spēle valodu apguvējiem, kurā katrs līmenis iemāca 10 jaunus vārdus ar konteksta norādēm, ar sērijām un līderu tabulām. Bez maksas ar reklāmām, 2,99 $ to noņemšanai. Varētu saukties Lingoquest.
Roguelike kāršu klāja būvēšanas spēle, kurā noteikumi mainās katru dienu pēc nejaušā sākuma skaitļa, tāpēc katrs spēlētājs tajā pašā dienā saskaras ar to pašu izaicinājumu. Vienreizējs pirkums par 9,99 $. Varētu saukties Dailyrun.
Vietējā daudzspēlētāju ballīšu spēle, kurā 4-8 spēlētāji izmanto tālruņus kā kontrolierus, lai zīmētu, minētu un traucētu viens otram reāllaikā. Freemium ar kosmētiskajiem komplektiem par 1,99 $. Varētu saukties Phoneparty.
Omulīga mobilā puzle, kurā flīzi pa flīzei atjaunojat applūdušu ciematu, ar vienreizēju pirkumu un bez reklāmām. Varētu saukties Tidewell.
Izveidojiet spēlējamu prototipu divās nedēļās. Ja testētāji jautā “kad nākamais līmenis?”, jums ir spēle, ko vērts pabeigt.
Viena skaidra mehānika, vizuālais stils, ko varat izveidot viens vai ar nelielu komandu, un monetizācijas modelis, kas atbilst tam, kā jūsu spēlētāji pērk spēles.
Godot 2D un nelielam 3D, Unity vairāku platformu 3D vai tīrs tīmeklis (Phaser, PixiJS) pārlūkprogrammas spēlēm. Izvēlieties to, kura dokumentācija vislabāk der jūsu līmenim.
Dažās dienās izveidojiet spēlējamu galvenās cilpas prototipu un vērojiet, kā spēlē svešinieki. Ja viņi turpina spēlēt bez norādēm, idejai ir nākotne.
Tas ir iespējams, bet galvenais risks ir apjoms. Izvēlieties nelielu spēli ar vienu mehāniku, pabeidziet to un izlaidiet, pirms sākat kaut ko lielāku.
Bez maksas, bez reģistrācijas. Izvēlieties atslēgvārdu, lai ideja būtu konkrētāka.