Mobiele apps slagen als ze een probleem oplossen dat ontstaat buiten het bureau: onderweg, thuis of op een specifiek moment van de dag. StartSeed genereert ideeën rond één gebruiksscenario, één platform en één verdienmodel.
Een gietherinnering voor planten die met de camera van uw telefoon de soort herkent en het schema aanpast aan de lokale luchtvochtigheid. Freemium met een Pro-abonnement van 2,99 $/maand. Het zou Greenly kunnen heten.
Een veerdienstmelder voor pendelaars die 15 minuten voor vertrek een melding stuurt op basis van opgeslagen routes. Gratis met advertenties, 1,99 $ om ze te verwijderen. Het zou FerryPing kunnen heten.
Een mobiliteitstimer voor kantoorwerkers die tussen vergaderingen routines van 3 minuten voorstelt met alleen het eigen lichaamsgewicht. Eenmalige aankoop van 4,99 $. Het zou Deskfit kunnen heten.
Een mobiele app die van een foto van uw voorraadkast een weekmenu en een boodschappenlijstje maakt zonder wat u al hebt. Premium voor 3,99 €/maand. Het zou PantryPal kunnen heten.
Schets voordat u code schrijft de eerste drie schermen op papier. Kunt u de kernlus niet in drie tikken uitleggen, dan heeft het idee meer focus nodig.
Een behoefte op een specifiek moment, een haakje voor terugkeer (meldingen, reeksen, opgeslagen gegevens) en een verdienmodel dat ook zonder grote schaal werkt.
Kies het platform waar uw doelgroep meer geld uitgeeft. Bij consumentenapps in de VS en de EU converteert iOS meestal beter, in opkomende markten Android.
Bouw een klikbaar prototype of een landingspagina met schermafbeeldingen en meet de aanmeldingen. Laten vreemden hun e-mailadres achter voor de wachtlijst, dan is het idee een bouwpoging waard.
De gangbare modellen zijn abonnementen, eenmalige aankopen, in-app-aankopen en advertenties. Kies het model dat past bij hoe vaak mensen de app openen.
Gratis, zonder aanmelden. Kies een trefwoord om het idee specifieker te maken.