Aplikacje mobilne odnoszą sukces, gdy rozwiązują problem pojawiający się z dala od biurka: w drodze, w domu albo w konkretnym momencie dnia. StartSeed generuje pomysły oparte na jednym scenariuszu użycia, jednej platformie i jednym modelu przychodów.
Przypominacz o podlewaniu roślin, który rozpoznaje gatunek aparatem telefonu i dopasowuje harmonogram do lokalnej wilgotności. Freemium z planem Pro za 2,99 $/mies. Mógłby nazywać się Greenly.
Powiadomienia o rozkładzie promów dla dojeżdżających, które przychodzą 15 minut przed odjazdem na podstawie zapisanych tras. Darmowa z reklamami, 1,99 $ za ich usunięcie. Mogłaby nazywać się FerryPing.
Timer ćwiczeń mobilności dla osób pracujących przy biurku, który proponuje 3-minutowe rutyny między spotkaniami, wyłącznie z ciężarem własnego ciała. Jednorazowy zakup za 4,99 $. Mógłby nazywać się Deskfit.
Aplikacja mobilna, która zamienia zdjęcie spiżarni w tygodniowy jadłospis i listę zakupów pomijającą to, co już masz. Premium za 3,99 €/mies. Mogłaby nazywać się PantryPal.
Zanim napiszesz kod, naszkicuj na papierze trzy pierwsze ekrany. Jeśli nie umiesz wyjaśnić głównej pętli w trzech dotknięciach, pomysł wymaga lepszego skupienia.
Potrzeba związana z konkretnym momentem, mechanizm utrzymania użytkownika (powiadomienia, serie, zapisane dane) i sposób zarabiania, który nie wymaga skali, by się opłacać.
Wybierz platformę, na której twoi użytkownicy wydają więcej pieniędzy. W aplikacjach konsumenckich w USA i UE lepiej konwertuje zwykle iOS, a na rynkach wschodzących Android.
Zbuduj klikalny prototyp albo stronę ze zrzutami ekranu i mierz zapisy. Jeśli obcy ludzie zostawiają e-mail na listę oczekujących, pomysł zasługuje na budowę.
Najczęściej przez subskrypcje, jednorazowe zakupy, zakupy w aplikacji i reklamy. Wybierz model dopasowany do tego, jak często ludzie otwierają aplikację.
Za darmo, bez rejestracji. Wybierz słowo kluczowe, by pomysł był bardziej konkretny.